目前分類:未分類文章 (92)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

這幾年快速竄紅的 DotA 類線上遊戲《英雄聯盟(League of Legends)》,為慶祝在台上線半年內就突破百萬玩家,在台代裡商台灣 Garena 與開發原廠 Riot Games,於 16 日傍晚舉行台北 101 大樓點燈儀式,成為遊戲業界裡,第一款在此點燈的品牌;刊載字樣選用代表性的「LoL.tw」與「Garena」字樣;活動將自即日起一直維持到 21 日為止。 台灣 Garena 灑百萬營造氣勢歡慶《英雄聯盟》破紀錄,還順道開了遊戲業首例,成為第一款登上台北 101 大樓的品牌。對此台灣 Garena 總經理 Retty Liu 指出,甫推出《英雄聯盟》時對於當時台灣市場仍屬少見,但如今已累積突破 100 萬名召喚師、每月活躍上線人數 62 萬、每日活躍人數 30 萬、最高在線人數記錄為 12.5 萬。等同在台灣的線上遊戲玩家裡,約有每 1/5 的人口都有參與。 自世界電玩大賽(WCG)在 2010 年將《英雄聯盟》列入推廣項目,並自 2011 年起選定為正式競賽類別,對於在電競的發展上,台灣 Garena 總經理 Retty Liu 透露未來積極發展,自網咖、校園起,延伸至全台甚至是國際賽事層級。 本次來訪的《英雄聯盟》設計總監 Tom Cadwell,主要掌管英雄、英雄平衡性,以及遊戲模式設計等內容;在過去的 12 年開發經驗內,曾任 Blizzard Entertainment 參與《魔獸爭霸 3:寒冰霸權》的遊戲平衡度設計,以及《魔獸世界》天賦系統共同設計師。更是曾經長期盤踞《星海爭霸》排行榜第一名的超級玩家。 因為本次點燈儀式與見面會現場,邀請數十名玩家參與並開放現場發問。果不其然,第一個問題就問到 Tom Cadwell 對於「盔甲熊(Armored Bear)」的想法,基於在這之前 Tom Cadwell 表示,因為他覺得哺乳類動物穿著盔甲的感覺很奇怪(筆者按:僅限於哺乳類動物喔!),所以當初很反對 Volibear 的誕生,沒想到工作人員卻趁他因為住院治療膝蓋的期間偷偷上架,讓他得知後,只有「憤怒」兩個字可以形容。(筆者按:難道這就是傳說中的「膝蓋中了一箭」!) 對於英雄開發過程,Tom Cadwell 指出,開發團隊會在收集玩家意見、想法後,整理並進行分析,分工設計英雄雛形並由首席設計師決定圈選確定的製作名單,最後才會進入正式製作階段,整個過程約需 6~8 個禮拜。 資料來源: 收購鏡頭, 收購鏡頭,收購筆電, 收購手機,收購名錶 收購平板電腦 收購單眼相機 收購相機 請洽翔翔3C大台北台中專業二手收購


文章標籤

likebuy1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Nikon近幾年不斷地推出定焦鏡頭群,從85mm、35mm、24mm三管1.4大光圈鏡頭先開創市場,接下來推出85mm、50mm兩顆價格較低但畫質也相當不錯的f/1.8鏡頭。
這一次推出的,是f/1.8廣角新作─AF-S Nikkor 28mm f/1.8G。

文章標籤

likebuy1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

想刺青又怕痛?台藝大學生林牧柔創作「紋畫」皮革包,包包以人體曲線為外型、包面圖案就像裸身刺青,外出也能身「揹」刺青。
「新一代設計展」正在台北世貿一館與三館展出,不少高中職設計科全班到場參觀,還有高中從中南部包車北上。

文章標籤

likebuy1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

日本 CP+ 2012 相機展當中,富士攤位不僅擺放了之前本站報導過實機的試玩 X-PRO 1,同時還有其他新機展出,當中有 20 倍光學變焦的旅行隨身長砲 F770EXR。
坦白說,看到 F770EXR 的機身造型,不禁會讓人聯想到 Panasonic GF3 去,因為它們的機頂都具有弧度線條,同時握把也都有弧度設計,兩者無疑是有點神似。

文章標籤

likebuy1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

記者洪偵源/綜合報導

文章標籤

likebuy1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

記者樊彥忠/採訪報導

文章標籤

likebuy1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

瞭解網路趨勢與技術是網路行銷的不二法門,如果不瞭解網路趨勢與技術,可能使用了過時的方式而不自知
網路行銷,顧名思義就是透過網路來進行行銷的活動,但是不能光是把實體行銷的手法搬到網路上進行,這樣頂多是行銷網路化,也不算是真正的網路行銷

文章標籤

likebuy1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

II- 理論上的PageRank演算法 假設現在有個連結狀況如上圖3-29如果有網頁B、C連結到網頁A,並且網頁B連到網頁C,PR(A)代表網頁A的PageRank分數。 PR(A)=(1-d)+d×PR(B)2+PR(C)1+ PR(C)=(1-d)+d×PR(B)2 因為網頁B、C連結到網頁A,PR(A)就會由網頁B、C貢獻過來,而網頁B連結到網頁A與網頁C,所以網頁A、C各分得PR(B)的一半貢獻。而網頁A還有連結來自網頁C,而網頁C只有一個連結,所以得到PR(C)的全部貢獻。將連結網頁的貢獻度總合再乘以d,加上(1-d)就是目的網頁的PageRank分數。這裡的PR(A)、PR(B)、PR(C)都是指PageRank分數,而非PageRank等級。所以如果d=0.85,PR(B)=4 PR(C)=(1-0.85)+0.85× 42 =1.85 PR(A)=(1-0.85)+0.85× 42+1.851=3.4225 但是以上的PR(A)、PR(B)、PR(C)都只是PageRank分數,而不是PageRank等級。不然看起來網頁B的PR4,就可以讓網頁C變成PR1、網頁A變成PR3,如果這麼簡單的話,就沒有PR0的網頁了。當然以上只是以假設PR(B)=4來解釋,並且尚未進行迭代收斂的計算。假設我有一個網頁Z具有5000個外部連結,且這些外部連結PageRank分數都為1,且這些外部連結本身都有100個連結。 PR(Z)=(1-d)+d× 1100×5000=1-0.85+0.85×50=42.65 以上的式子是說網頁Z由這些外部連結得到PageRank分數42.65,這個值當然不是PageRank等級,它只是PageRank分數,PageRank分數如何對照到PageRank等級在以後會詳細說明。 資料來源: 網路行銷SEO


文章標籤

likebuy1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

• Link Analysis(連結分析,連結分析):根據Citation Analysis(引用分析)而來,分析網頁內的連結以瞭解網頁間的相互關係
相對於Link Analysis有Content Analysis(內容分析)、Semantic Analysis(語意分析)等

文章標籤

likebuy1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

將搜索結果進行排序是搜尋引擎的一個重要課題,相關的研究也比較多
索引系統中權值計算模組就是為了實現Web文檔的排序功能

文章標籤

likebuy1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

首先你需要一個良好的網站上有獨特的內容
再加上如果你有你的關鍵字研究,內容搜索引擎優化,那麼你就會開始獲得流量

文章標籤

likebuy1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Google Dance指的是當Google進行更新各個資料中心的資料時,在不同的資料中心所搜尋到的結果會上下跳動,所以稱之為Google Dance
Google在每年會進行數次的Google Dance,有人說一年約十次,但其實是不太確定的說法,到底有幾次也並不是太重要,在這些更新行動中,索引資料、連結狀況及PageRank等資料會做最新的更新到各個資料中心,其影響就是改變了搜尋的結果

文章標籤

likebuy1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()